ISSYMOISSYMO

Все сайты нашего времени. Проектирование и создание, видимость в поиске и AI и сопровождение после запуска — в одном месте.

contact@enternext.co.kr010-9243-6347
한국어English日本語简体中文繁體中文ไทยМонголРусскийBahasa Indonesia
Услуги
  • Лендинг
  • Сайт с индивидуальными функциями
  • Enterprise
  • Индивидуальный запрос
  • SEO · GEO
  • Техподдержка
Обзор
  • Проекты
  • Как мы работаем
  • Цены
  • Статьи
  • Глоссарий
  • О нас
Заказ · консультация
  • Заказать
  • Записаться на встречу
  • Задать вопрос
  • Личный кабинет

Услуги

  • Лендинг
  • Сайт с индивидуальными функциями
  • Enterprise
  • Индивидуальный запрос
  • SEO · GEO
  • Техподдержка

Обзор

  • Проекты
  • Как мы работаем
  • Цены
  • Статьи
  • Глоссарий
  • О нас

Заказ · консультация

  • Заказать
  • Записаться на встречу
  • Задать вопрос
  • Личный кабинет

Enternext

  • Сайт ENTERNEXT
  • Blog
  • Instagram
  • YouTube
  • Сайт ENTERNEXT
  • Blog
  • Instagram
  • YouTube

ENTERNEXT · Генеральный директор Ким Дохён · Регистрационный номер компании 674-88-03733
Сеул, Каннам-гу, Хактон-ро 6-гиль 50-1

Условия использованияПолитика конфиденциальностиПравила возврата© 2026 ENTERNEXT
ISSYMO
ISSYMOISSYMO
Проекты
Цены
Связаться с нами
ВойтиЗаписаться на встречуЗаказать
Глоссарий

Интерфейс · функции · User Experience · User Interface · пользовательский опыт · интерфейс

UX · UI

UI — это элементы экрана, которые видит клиент: кнопки, текст, цвета. UX — это весь опыт, который клиент получает, пользуясь сайтом.

UI — это дизайн меню, а UX — весь путь гостя: от входа в заведение до заказа, оплаты и ухода.
О чём эта статья
  1. 1.Чем именно UX отличается от UI?
  2. 2.По каким критериям оценивают хороший UX?
  3. 3.Как проверить UX сайта своего заведения?
  4. 4.Отличаются ли требования к UX в разных сферах?
  5. 5.Влияет ли UX на видимость в поиске?
  6. 6.Какие ошибки в UX · UI чаще всего совершают при работе с веб-студией?

Чуть подробнее

Даже при красивом UI, если кнопку записи трудно найти или шагов слишком много, UX плохой. И наоборот: пусть сайт и не яркий, но если нужное находится сразу — UX хороший.

UX сайта заведения обычно сводится к трём вопросам: сразу ли понятно, чем вы занимаетесь; легко ли найти нужную информацию (цены · адрес · часы работы); просто ли связаться и записаться.

Чем именно UX отличается от UI?

UI отвечает за то, «как это выглядит», а UX — за то, «как этим пользуются». Цвет, форма и текст кнопки записи — задача UI, а то, находится ли кнопка там, где её ищет клиент, — задача UX.

Это не отдельные работы. Обычно сначала через UX определяют путь клиента и порядок экранов, а затем поверх них через UI накладывают цвета и шрифты. Если поменять порядок, легко получить красивый, но неудобный сайт.

Если при просмотре макета разделять эти два аспекта, давать комментарии гораздо проще. «Не нравится цвет» — замечание по UI, а «трудно найти цены» — по UX.

UX включает и опыт за пределами экрана. SMS с подтверждением после записи, скорость ответа на заявку — для клиента всё это «опыт обращения в ваше заведение».

Таблицу можно прокручивать в сторону

UX и UI: сравнение с одного взгляда
АспектUX (пользовательский опыт)UI (интерфейс)
Главный вопросМожет ли клиент легко сделать то, что хочет?Приятно ли смотреть на экран и легко ли читать?
Чем занимаетсяПорядок меню, путь по страницам, число шагов, подсказкиЦвета, размер шрифта, форма кнопок, расположение фото, отступы
Когда в основном прорабатываетсяНа этапе вайрфрейма (каркаса экранов)На этапе дизайн-макета
Как проверитьПопросить знакомого записаться и найти, где он застрялСамому посмотреть на телефоне · компьютере и найти места, которые трудно читать

По каким критериям оценивают хороший UX?

Хороший UX — это когда клиент делает нужное «не задумываясь». Исследовательская компания Nielsen Norman Group сформулировала это в 10 принципах (эвристиках юзабилити), и многие дизайнеры используют их как чек-лист.

Применительно к сайту заведения особенно важны несколько пунктов ниже. Это не сложная теория, а почти тот же здравый смысл, что и при обслуживании клиентов в зале.

Заучивать все принципы не нужно. Если при просмотре макета постоянно задавать один вопрос — «поймёт ли новый клиент сразу, что делать на этом экране?», — большинство проблем отсеется.

  • Показывать, где пользователь сейчас: во время записи отображайте прогресс, например «шаг 1 из 2».
  • Говорить словами клиента: вместо «Наши услуги» — «Процедуры · цены», то есть слова, которые клиент ищет.
  • Легко отменять: чтобы при ошибочно выбранной дате не приходилось начинать всё сначала.
  • Одинаковое — одинаково: чтобы форма и расположение кнопок не менялись от страницы к странице.
  • Предупреждать ошибки: например, выходные дни вообще нельзя выбрать.
  • Показывать только нужное: не вываливать всю информацию на первый экран, а начинать с самого важного.

Как проверить UX сайта своего заведения?

Самый надёжный способ — понаблюдать, как сайтом пользуется другой человек. Даже без профессиональных знаний в дизайне по порядку ниже за 30 минут можно найти немало мест для исправления.

Во время проверки важно ничего не объяснять и не помогать. Ведь клиент пользуется сайтом один, без подсказок со стороны.

Проверить можно и по цифрам. Если посмотреть в статистике посещений, какая доля дошедших до страницы записи действительно завершила запись, можно понять, на каком шаге клиенты уходят.

  1. 01Выберите двух-трёх знакомых, которые плохо знают ваше заведение. Ещё лучше, если они разного возраста.
  2. 02Дайте им телефон и по одному заданию, например: «Запишитесь на субботу днём на этой неделе», «Найдите, есть ли парковка».
  3. 03Молча наблюдайте и записывайте, где человек замешкался, нажал не туда или нажал «назад».
  4. 04После завершения коротко спросите: «Где было непонятно?»
  5. 05Если несколько человек застряли в одном месте, начните с него.
  6. 06После исправлений дайте то же задание новому человеку и проверьте.

Отличаются ли требования к UX в разных сферах?

Да, в разных сферах клиент заходит на сайт, чтобы «в первую очередь сделать» разное. Суть проектирования UX — сделать путь к этой цели максимально коротким.

Поэтому даже при одном и том же шаблоне дизайна порядок меню и кнопки на первом экране нужно подстраивать под сферу. Если скопировать сайт из другой сферы, вашим клиентам он может не подойти.

Даже в одной сфере многое зависит от аудитории. Если среди клиентов много пожилых людей, стоит сделать шрифт крупнее и вынести вперёд кнопку звонка, а если много клиентов в возрасте 20–29 лет — вынести вперёд связь через KakaoTalk и Instagram.

  • Кафе: в первую очередь ищут адрес, часы работы и фото меню. Хорошо, если карта и «Маршрут» находятся вверху.
  • Салон: сравнивают цены на процедуры и мастеров, затем записываются. Важно, чтобы от прайс-листа можно было сразу перейти к записи.
  • Мастерская: смотрят расписание мастер-классов и свободные места, затем записываются. Экран выбора даты должен быть простым.
  • Онлайн-продажи: сравнивают товары и кладут в корзину. Шаги поиска · каталога · оплаты должны быть короткими.

Влияет ли UX на видимость в поиске?

Косвенно влияет. Центр Google Поиска сообщает, что Google стремится поощрять страницы с хорошим удобством (быстрая загрузка, удобный просмотр с телефона, защищённое соединение и т. д.).

Но Google поясняет, что даже при не самом лучшем удобстве в первую очередь показывает содержимое, наиболее релевантное запросу. То есть удобство может стать решающим, когда хороших результатов много, поэтому в первую очередь нужно полноценно раскрыть информацию, которую ищут клиенты.

Более прямой эффект, чем позиции в поиске, — число заявок и записей. При том же числе посетителей хороший UX приводит к тому, что больше клиентов с вами связывается.

Какие ошибки в UX · UI чаще всего совершают при работе с веб-студией?

Самая частая ошибка — сразу смотреть дизайн-макет и принимать решение по нему. Если пропустить каркас экранов (вайрфрейм), внимание уходит на цвета и фото, и легко упустить важные вещи вроде порядка меню или расположения кнопок.

Ещё часто проверяют макет только на компьютере. Большинство клиентов заходит с телефона, поэтому обязательно открывайте макет и на телефоне.

Комментарии о вкусе в UI лучше сопровождать примерами. Вместо «сделайте роскошнее» покажите сайт-пример — «как на этом сайте, с большими отступами и тонким шрифтом», — и правок будет меньше.

UX дорабатывают и после запуска. Если клиенты часто спрашивают что-то по телефону, значит, на сайте эту информацию трудно найти — перенесите её на более заметное место.

  • Покажете ли вы каркас экранов (вайрфрейм) до макета?
  • Сделаете ли вы отдельный макет для телефона?
  • Можете ли вы объяснить, сколько нажатий нужно клиенту до записи · заявки?
  • Проводите ли вы проверку на реальных телефонах перед запуском?
  • Есть ли способ доработать сайт после запуска по реакции клиентов (количество правок · техподдержка)?

Например

  • Проблема UI: светло-серый текст не видно на телефоне при солнечном свете.
  • Проблема UX: чтобы записаться, нужно пройти четыре шага — меню → информация о записи → внешняя ссылка → вход в аккаунт.

Проверьте только это

  • Понимает ли новый посетитель за 5 секунд, чем вы занимаетесь
  • Находятся ли цены, адрес и часы работы максимум за два нажатия
  • Сколько нажатий нужно, чтобы дойти до записи или заявки

Нужно ли это моему бизнесу?

Смотрите на оба аспекта, когда оцениваете макет любого сайта.

В ISSYMO

Сначала выстраиваем путь пользователя в вайрфрейме, затем дорабатываем элементы экрана в макете. Проектируем так, чтобы запись и заявка были видны сразу на первом экране.

Частые вопросы

Источники

  • Nielsen Norman Group · 10 принципов юзабилити для дизайна интерфейсов
  • W3C WAI · Как связаны доступность, удобство и инклюзивность
  • Центр Google Поиска · Что такое удобство страницы

Последнее обновление: 2026. 10. 22.

Связанные термины

  • Вайрфрейм
  • CTA (кнопка действия)
  • Hero-блок · первый экран
  • Веб-доступность
Наверх
Предыдущий терминПолитика конфиденциальностиСледующий терминHero-блок · первый экран

Давайте вместе решим,
что нужно вашему бизнесу?

Записаться на встречуДругие термины
한국어English日本語简体中文繁體中文ไทยМонголРусскийBahasa Indonesia